Monthly Archives: Apríl 2010

ICQ vlastnia Rusi!

Komunikačná služba ICQ zmenila svojho majiteľa už po druhý krát. Za 187,5 milióna dolárov prešla do rúk ruskej spoločnosti Digital Sky Technologies. Tá doposiaľ smerovala svoje investície aj do iných zvučných projektov, medzi ktorými nechýba Facebook, či hry z vývojárskeho štúdia Zinga.

Služba ICQ bola spustená v roku 1996 izraelskou firmou Mirabilis, o dva roky neskôr ju však odkúpila americká AOL. Aj keď je v súčasnosti k dispozícii mnoho podobných služieb, na popularite jej to nezobralo. Používateľské prostredie bolo preložené do 16 jazykov a službu aktívne používa mesačne viac ako 32 miliónov používateľov.

Rýchly nákup v CS 1.6

Nakupujete dlho? Tu je riešenie!

Pištole

B11 Glock 18 Select Fire

B12 H&K USP .45 Tactical

B13 Sig P228

B14 Desert Eagle

B15 FN Five-Seven

B15 Dual Berreta 96G Elite

Brokovnice

B21 Benelli M3 Super90

B22 Benelli XM1014

SMG

B31 Steyr Tactical Machine Pistol (TMP)

B31 Ingram Mac-10

B32 H&K MP5-Navy

B33 H&K UMP45

B34 FN P90

Pušky

B41 IDF Defender

B41 Clarion 5.56

B42 Automat Kalašnikov AK-47

B42 Steyr Scout CT

B43 Steyr Scout T

B43 Colt M4A1 Carbine

B44 Sig SG-552 Commando T

B44 Steyr Aug

B45 AI Arctic Warfare/Magnum T

B45 Sig SG-550 Sniper

B46 H&K G3/SG-1 Sniper Rifle

B46 AI Arctic Warfare/Magnum CT

Guľomety

B51 FN M249 Para

Munícia

B6 Primary ammo

B7 Secondary ammo

Ostatne

B81 vesta

B82 vesta+helma

B83 flashbang

B84 he

B85 smoke

B86 nočné videnie  T

B86 defjuzky  CT

B87 nočné videnie  CT

B88 štít

Dúfam že Vám to pomohlo :-) .

Edgebug

Málo normálnych hráčov CSka sa stretlo s tým, že by spadli z veľkej výšky na zem a neubralo im to z HP. Lenže dá sa to! Je to chyba v HL engine, ktorá spôsobí, že môžete prežiť aj dopad z 1 km (v hre samozrejme asi z veľmi veľkej výšky). Táto chyba (bug) sa nazýva EDGEBUG. Ak chcete spraviť edgebug, musíte dopadnúť na hranu hocijakého predmetu, ale POZOR! presne na hranu. To je na edgebugu najťažšie, presne trafiť hranu a preto sa nedá naučiť, aby ste dávali edgebug pravidelne.

Video: http://www.youtube.com/watch?v=o9smr9OHUQ4&feature=player_embedded

Buď aj ty AWP skill!

Určite sa vám už stalo, že ste v nejakom deme/videu videli, alebo na serveri stretli skillera AWP-kára a snažili ste sa od neho odkukať „ako sa to robí“. Ale nech ste to skúšali akokoľvek dlho, všetkými možnými aj nemožnými spôsobmi, nedarilo sa vám ho napodobniť. Alebo ste sa v zručnosti s AWP dostali na určitú úroveň a chceli by ste ísť ešte vyššie, ale nejde to a vy stále stagnujete? Tento článok sa vám pokúsi odpovedať prečo a ako na to. Vývojári CS-ka resp. HL-enginu sa stále snažia čo najviac priblížiť súboje v tejto hre realite, čo má pre nás hráčov jeden dosť podstatný nepriaznivý dôsledok – nepresnosť zbraní pri streľbe a obzvlášť pri streľbe z AWP. Takže teraz sa pozrieme na to, ako si trošku pomôcť.

Spawn Jump
Predstavte si teraz nasledujúcu situáciu: Máte AWP, túlate sa po mape (samozrejme na publicu!  a hľadáte, koho by ste „sejmuli“. Zrazu proti vám vybehne protivník s automatom a spustí na vás „fullaut“. Prvé čo urobím ja (a urobí to asi väčšina hráčov), ak to do mňa šije je, že vyskočím (to je asi jediný pohyb, ktorý vám engine hry okrem otáčania sa vo chvíli keď to schytávate dovolí urobiť a okrem toho to rozhodí mierenie protivníka a dá vám trochu viac času na akciu) a vo vzduchu mierim a zoomujem AWP-ko na protivníka aby som ho po dopade odstrelil. Vo vzduchu strieľať s AWP nemá zmysel, netrafíte absolútne nič ani pri perfektnom zamierení so zoomom. Kľudne si to skúste – pustite si nejakú mapu, kde sa dá kúpiť AWP, znížte si gravitáciu cez sv_gravity 1 napr. na 1, vyskočte a strieľajte, či sa trafíte aspoň do nejakého okna.  Ale späť k nášmu stretu AWP vs. „fullaut“ automat. Ak by ste hneď po dopade s AWP vystrelili na protivníka takmer na 100% ho netrafíte. Prečo? Preto lebo mrcha engine hry napodobní skutočný život a po dopade na zem „rozhodí“ presnosť zamerania zbrane. Východiskom je chvíľku počkať a až potom vystreliť. Lenže na to už nebude čas – to už budete mŕtvy. Lepším spôsobom je využiť chybu/vlastnosť enginu hry a „okabátiť“ ho: Všetko čo som vyššie písal o výskoku a dopade s AWP a rozhodení mierenia neplatí keď skočíte alebo dopadnete smerom dozadu. V praxi sa to teda robí tak, že vyskočíte a v momente keď ste vo vzduchu stlačíte klávesu pre pohyb dozadu (stačí len krátko stlačiť a pustiť, nemusíte ju stále držať). Týmto sa rozhodenie mierenia po dopade neprejaví a vy môžete ihneď strieľať a fragovať. Tento skok sa volá tzv. „Spawn Jump“. Samozrejme dá sa/treba ho použiť aj v prípade, že niekde vyskočíte s AWP-kom spoza nejakej krabice (alebo z nej zoskočíte) a hneď chcete páliť po protivníkovi.

Fast-Zoom a No-Zoom
Ďalšou „nepríjemnou“ vlastnosťou AWP-ka je, že bez zoomu nestrieľa presne, t.j. nie do stredu obrazovky (presne ako v real živote :) . Jednoduchý test: Zazoomujte na nejaké miesto na stene, odzoomujete a bez pohnutia myši strieľajte bez zoomu. Strely bude rozhadzovať kade-tade, len nie tam kde by malo. Toto sa rieši dvoma spôsobmi: tzv. Fast-Zoomom alebo No-Zoomom (podľa toho čo práve potrebujete). Ako už hovorí samotný názov Fast-Zoom, jedná sa vlastne o rýchle (ale fakt bleskové) zazoomovanie a okamžité vystrelenie z AWP. Niekedy to zazoomovanie ani nevidno, také je rýchle. Toto zabezpečí že AWP-ko strelí do stredu obrazovky. Samozrejme chce to cvik (veľa cviku) keď takto chcete fragovať. Dôležité je, nacvičiť si mierenie AWP-kom bez zoomu. Niektorý „borci“ si dokonca kreslia na obrazovku monitora v strede fixkou bodku (čo je vlastne cheat, presne ako ten, ktorý mieridlo urobí softvérovo). No a pretože človek je tvor lenivý a väčšinou sa mu nechce trénovať a cvičiť, sniperi používajú na Fast-Zoom script, ktorý to rýchle zazoomovanie a vystrelenie urobí za nich. A keďže som na vás dobrý, stačí, keď si ho skopírujete do svojho konfigu, tu je jeden príklad:

alias +fastzoom “+attack2; +attack”
alias -fastzoom “-attack2; -attack; wait; slot2″
bind “X” “+fastzoom”

A samozrejme, že ho nemusím vysvetľovať, že? Veď všetci ste sa naučili bindovať a robiť aliasy! Ešte doplním, že: „wait;slot2“ zabezpečí prepnutie na pištoľ okamžite po výstrele (keby ste chceli napr. nožík tak tam dáte „slot3“ atď.) a miesto toho „X“ si tam môžete dať klávesu ktorá sa hodí vám. Druhým spôsobom ako „skillovať“ s AWP je použiť tzv. No-Zoom. Taktiež sa na to využíva chybu/vlastnosť enginu hry. Robí sa to takto: Prvú strelu vystrelíte klasicky, teda zazoomujete a potom vystrelíte. Po výstrele však nepúšťajte attack ani neprehadzujte na inú zbraň, len ho stále držte a strieľajte no-zoom (AWP už nezoomuje). Toto zabezpečí, že AWP bude „strieľať“ stále do stredu obrazovky (teda tam kde mierite). Ešte vysvetlím to „strieľať“ v úvodzovkách: Ono to vlastne bude graficky strely rozhadzovať ako pri klasickom strieľaní bez zoomovania, ale damage, teda hity to bude robiť presne v strede obrazovky kam mierite. Tento spôsob sa veľmi dobre hodí, keď sa na vás valí horda protivníkov.

Ďalšie maličkosti
Pre lepšie mierenie s AWP použite príkaz gl_spriteblend “0″. Tento príkaz s parametrom „0“, má 2 využitia. Jednak zhrubší mierenie na sniper zbraniach (čo sa prejaví trochu rozmazaným sniper zameriavacím krížom, ale zase nemusíte mieriť až tak presne a trafíte!) a vypína filtrovanie krvi, čo pridá fps a dá efekt veľkej naozaj veľkej krvi. A nakoniec ešte jeden postup. Pre lepšie trafenie protivníka niektorí hráči používajú ešte drobné trhnutie/posunutie sniperky presne v momente výstrelu (tuším, že tento postup má aj nejaký názov, ale už si nespomínam). Toto vraj zabezpečí, lepšiu úspešnosť trafenia aj keď nemáte presne namierené. Toto však nemám overené, takže to nechám na vás. Vyskúšajte či to funguje a uvidíte. Tak to by bolo asi všetko. Zo mňa (hneď z niekoľkých praktických dôvodov) nikdy nebude vinikajúci AWP-kár ale vám ostatným to dúfam pomôže. Takže trénujte a fragujte!

Microsoft predal 100 miliónov licencií sedmičky

Windows 7 je najpredávanejším operačným systémom Microsoftu v celej histórii. Za prvých šesť mesiacov sa predalo 100 miliónov licencií, ktoré skončili na nových počítačoch alebo vystriedali Vistu a XP na starších počítačoch.

Odhaduje sa, že Windows 7 si z trhového koláča odhryzol až 10 percent, čo znamená že beží na každom desiatom počítači sveta. Do predaja vstúpil 22. októbra minulého roku a zdá sa, že oslovil hlavne tých, pre ktorých bola Vista po úspešnom XP sklamaním.

(zdroj: pocitace.sme.sk)

Vo finále LM Bayern vs. Inter!

Finálová dvojica futbalovej Ligy majstrov 2009/10 bude mať 22. mája v Madride trochu nečakanú podobu: Bayern Mníchov – Inter Miláno. K Bayernu, ktorý si postup vybojoval už v utorok po vyradení Olympique Lyon (1:0 prvý zápas, 3:0 v odvete), sa v stredu pridal aj milánsky Inter. Zverenci Josého Mourinha spečatili svoj postup na barcelonskom Nou Campe, keď na prekvapujúce vyradenie obhajcu trofeje im stačila aj prehra 0:1. Prvý súboj sa totiž na San Sire skončil víťazstvom Interu 3:1. A to ešte hostia hrali v stredu na vypredanom Nou Campe od 28. min bez vylúčeného Thiaga Mottu. Jediný gól zápasu strelil v 84. min po prihrávke Xaviho Gerard Piqué. Záverečný tlak FC Barcelona už vytúžený druhý gól nepriniesol.

Halák vyradil Washington

Vynikajúci výkon Jaroslava Haláka posunul Montreal do druhého kola play off. Hviezdami nabitý Washington porazili hráči Canadiens v rozhodujúcom siedmom zápase na jeho ľade 2:1 a sériu vyhrali 4:3.

Slovenský brankár predvádzal skvelé zákroky a Capitals ho zo 42 striel prekonali len raz. Stalo sa tak prvýkrát v histórii NHL, že ôsmy nasadený tím vyradil v play off prvý, keď prehrával v sérii už 1:3.

Na Jaroslava Haláka čaká výzva aj v druhom kole play off. Jeho tím sa stretne s obhajcom Stanleyho pohára Pittsburghom, ktorý vyradil v prvom kole Ottawu.

Mobilní Televize: lepší možnosti již brzy

Jak telefony zlepšit, nová zařízení (IPAD) zahájí, sítové zlepšení, a spotřebitelská poptávka roste, mnoho finančních toků směrem k větší a lepší mobilní video službě. Kdo se objeví jako “Hulu na mobil”?

IPhone dostal lidé si mysleli, že sledování televize na telefonu může být víc (a lépe) než pouhá novinka. Mnozí z nich začali nákupu TV a filmy z iTunes Store a dívat se na iPhone. V iPhone Apps, se stream video začal objevovat více než před rokem, ale kromě několika živých sportovních apps (jako úžasné MLB.com), kvalita obecného zájmu-video streaming aplikace pro iPhone nebyla bylo skvělá. Pro mnoho vývojářů, iPhone byl mobilní platformou, tak streaming video apps pro jiné platformy, včetně Android, jsou ještě méně.

Ale mobilní video ve Spojených státech je spící obr, který je právě probouzen.

Proč teď? Stále více lidí vlastní smartphony a další pokročilé mobilní zařízení (např. e-knihy a tablet PC), a chtějí sledovat video na tato zařízení. Bezdrátové sítě jsou čím víc rychlejší a spolehlivější, a zahájení IPAD Apple určitě přidány do vzrušení kolem sledování videa v kuchyni nebo v autobusu nebo kdekoliv. Krmení hybnost jsou inzerenti, kteří vidí mobilní video jako velkou příležitost pro umístění reklamy.
Jak poptávky zahřívá, počet i-bohatý společnosti se pohybují rychle usadit jako go-poskytovatel mobilních streaming video – cílem je stát se “Hulu pro mobilní telefony.” Kteří z nich jsou hlavní kandidáti?

Dozvíte se v dalším článku…

iPhone OS 4 odhalil, dodává multitasking, půjde stáhnout letos v létě

Jen o něco více než rok poté, co jsme se poprvé podívali na iPhone OS 3.0, Apple je zpět s poslední velkou revizí OS, která bude podporovat iPhone, iPod touch a IPAD. iPhone OS 4 půjde stáhnout letos v létě (IPAD na podzim), a developer preview vyšlo již 8.4.2010. iPhone 3GS a new-gen iPod touch budou mít všechny funkce, ale některé funkce nebudou fungovat na iPhone 3G, původní iPhone, iPod a starší dotýkáče od Applu. Největší novinkou je multitasking, který říká, že Apple bude “nejlepší” provedení v smartphone prostoru, i když to samozřejmě není poprvé. Přepínání Aplikací se aktivuje dvojím poklepáním na tlačítko Domů, které táhne nahoru “dock” v současné době běží aplikace, a Apple tvrdí, že to může dělat bez nepříznivých dopadů na životnost baterie, nebo výkon pro přední Aplikaci. Bohužel, tento multitasking není k dispozici pro zařízení starší než 3GS a nový iPod touch. Multitasking je jen jeden ze sedmi různých nových prvků, včetně Herního Centra, lepší Mail, a další …

Pozoruhodné nové funkce pro uživatele:
Multitasking.
Kontrola pravopisu (jako na IPAD).
Podpora bluetooth klávesnice (opět na IPAD).
Vámí vybraná tapeta (oblibené u jailbreaku(Hacknutí Iphonu)).
Při poklepání na dislpej se zobrazí vámi vybraná zóna při natáčení videa, stejně jako s fotografií, a 5x digitální zoom pro fotoaparát.
Playlist vytváření a vnořené seznamy skladeb.
Složky pro třídění Aplikací! Můžete dokonce dát složku do docku(je to takový ten box kde jsou Zprávy atd. úplně dole).
Rozšířený Mail! Můžete mít sloučené e-mailové schránky, přepínat mezi schránkami rychle.
iBooky, stejně jako na IPAD, jen menší. Můžete bezdrátově synchronizovat knihy mezi platformami, la Kindle.
Enterprise funkce, včetně dálkové správý zařízení a bezdrátových aplikací.
Herní centrum. Je to jako Xbox Live, ale pro iPhone hry. Zahrnuje úspěchy, žebříčků a navazování kontaktů. Bude k dispozici jako “developer preview,” a pozor na spotřebitele v průběhu tohoto roku.

Vývojáři připravili pár tryků:
Nové SDK, již uvloněné.
1.500 nových rozhraní API.
Pozadí audio (myslím, Pandora).
Pozadí VoIP (myslím, Skype).
Pozadí lokalizační údaje, a to jak s live GPS pro backgrounded turn-by-turn “, a buňka věž-založené pro nižší odběru elektrické energie.
Místní oznámení. Stejně jako push oznámení, ale odešle oznámení přímo z app bez nutnosti push oznámení serveru, ideální pro alarm, například.
Rychlé přepínání app. Uloží stav app a pokračuje z místa, kde jste přestali, bez bytu, v paměti.
IAD. Apple říká, že pro zachování “free apps.” Reklamy v aplikaci, a zároveň převzetí obrazovky a přidání interaktivity – pomocí HTML 5 videa – až jednoduchý herní in-ad. Apple nabídne 60 / 40 rozdělení na příjmy, a uživatelé si mohou dokonce zakoupit aplikace přímo z reklamy.
In-app SMS.
Mapových vrstev.
Rychlý pohled na náhledu dokumentů.
Foto knihovna přístup.
Kalendář přístup.
Plný přístup k fotoaparátu.
Přehrávání videa a snímání.
Datum a adresa “data detektory.”
Automatizované testování a výkon / výkon analýzy (stejné nástroje, Apple použití).

Microsoft predstavil Kin One a Kin Two

Microsoft na aktuálnej prezentácii (report z press koferencie) predstavil svoje dva telefóny, ktoré sme poznali pod značkou Pink. Finálne názvy nesú Kin One a Kin Two a budú primárne sociálne ladené pre užívateľov, ktorí chcú byť stále v spojení s priateľmi. Oba telefóny vyrába Sharp a dizajn bol zverený do rúk autorov Sidekick mobilov.

Kin One bol pôvodne známy ako Turtle, keďže je to štvorcový slider a vyzerá ako korytnačka. Ponúka 320×240 rozlíšenie obrazovky, 5 Mpx foťák, VGA nahrávanie, 4 GB miesta a menej pamäte ako dvojka. Zrejme aj zatiaľ neohlásená cena tomu bude zodpovedať.

Kin Two je štandardný obdĺžnikový slider so 480×320 rozlíšením, 8 Mpx foťákom, 720p nahrávaním videa, 8 GB miestom.

Oba mobily fungujú na Tegra čipe, čo znamená rýchlu a dynamickú grafiku, ktorú mobily naplno využívajú. Majú priamo integrovaný Facebook, Twitter, Myspace, Windows Live služby, z ktorých vám automaticky pozhŕňajú kontakty a všetky ich updaty vám budú sledovať. Nechýba ani čiastočná funkcionalita hudobnej služby Zune.

Na rozdiel od iných mobilov majú Kiny funkciu The Spot, je to miesto na mobile, do ktorého môžete drag&dropnúť hocičo a okamžite to vysharovať, či už na niektorú zo služieb, alebo poslať cez MMS, alebo email.

Druhá výrazná funkcia mobilov je prepojenie s The Studio, online serverom, kde si užívatelia nájdu všetky komunikácie, fotky, videá, správy chronologicky zoradené a poukladané vo vysokom rozlíšení aj s geotaggingom. Všetko je automaticky synchronizované na obe strany, teda v štúdiu môžete mazať, upravovať a aj meniť vaše kontakty. Je to ukážka, ako má vyzerať budúcnosť internetových mobilov.

Ďalšie funkcie Kin Loop je domovská obrazovka mobilov a je takmer v štýle Windows Phone 7, Kin Camera je zhrnutie fotiek a videí s výrazným zapracovaním sociálnych služieb. Videá nájdete tu.

Mobily vychádzajú v máji v US, do EU ich prináša Vodafone na jeseň. Viac o Kin telefónoch nájdete na oficiálnej stránke.