Monthly Archives: November 2009
PAINTBALL SERVER IDE!
Som hrdý, že môžem konečne spustiť aj XTR3ME PAINTBALL SERVER! IP adresa: 213.151.213.118:27016
Prvý krát keď sa prihlásite to bude chvíľu trvať, kým sa posťahujú pb modely a podobne, ale potom zažijete vymakaný server. Na výber máte štyri zbrane: Marker(samopal), Shotgun(brokovnica), Launcher (granátomet) a Sniper(snajpa). Pri troche štastia vám server pridelí Super Marker(rýchly samopal), najlepšiu zbraň. A vždy jeden z teamu dostane PaintLauncher(fontánový granátomet). Keď vám napíše Weapon Jammed, zapchala sa vám zbraň, vyčistite ju pomocou use key (E). Máme aj sprint, stačí držat pravé tlačidlo myši. To je zatiaľ všetko, prajem príjemné hranie (a čakanie
)
Nový chladič pamätí od Arctic Cooling
Švajčiarská spoločnosť Arctic Cooling špecializajúca sa na chladenie počítačových komponentov, zdrojov aj PC skríň si musela všimnúť, že overclockeri si už nevystačí s ich Arctic RC pasívnym chladením pre pamäte a preto je tu s Arctic RC Pro. Použiť sa dajú na jedno i obojstranne osadené DDR2 a DDR3 pamäťové moduly a neprichytávajú sa žiadnymi západkami, ale rovno troma šróbmi, čo je pre chladenie lepšie, a tiež sľubujú až 50% pokles teploty. Hliníkové rebrovanie sa oproti Arctic RC predlžuje o 11 mm, takže teraz počítajte nad pamäťovými sloty s najmenej so 76 mm, tak sú totiž tieto chladiče vysoké. A pokiaľ by to ešte niekomu nestačilo, dajú sa osadiť i 60 mm ventilátory RC Turbo Module. Chladiče Arctic RC Pro sa v predaji objavia práve tento mesiac, doporučená cena je 6,95 €, čo by naznačovalo takmer zhodnú cenu s kratšími Arctic RC, ktoré v našich eshopoch nájdete zhruba za €7, my by sme tipovali tak 8€.

Radeon HD 5870 a šest Displayportov
Spoločnosť ATi/AMD pracuje na HD 5870 2GB so 6 výstupmi.
Firefox vs. IE
Adrian Hughes na webe ZDNet.com dostal zaujímavú otázku: kedy bude mať Firefox viacej užívateľov než Internet Explorer? Aby mohol na túto otázku dať aspoň nejakú odpoveď, šiel Hughes na stránky analytickej spoločnosti Net Applications. Tu si nechal zobraziť graf počtu užívateľov jednotlivých prehliadačov za posledné dva roky. S tým, ako IE “zavrhuje” stále viacej užívateľov, naberajú na sile konkurenčné prehliadače – z nich najviac však Firefox.
Hughes si tabuľku stiahol, hodil ju do Excelu (alebo skorej do OpenOffice Calc) a predĺžil graf o 42 mesiacov, vďaka čomu sa krivka počtu užívateľov IE a Firefoxu preťala niekde medzi januárom a februárom roku 2013. V tomto období by Firefox, za predpokladu že sa trh s prehliadačmi bude vyvíjať rovnako ako uplynulé dva roky, mal získať viacej užívateľov než Internet Explorer. Záleží samozrejme na tom, s čím novým výrobcovia Firefoxu a IE prídu a ako ovplyvnia zákazníkov. Naviac je treba brať na vedomie ďalšie prehliadače na trhu ktoré postavenie Firefoxu môžu ohroziť. Vyššie ukázaný graf je však celkom isto veľmi zaujímavý ale je takmer nemožné predpovedať niečo v IT na takmer 3 a pol roka. Čo si o IE a Firefoxu myslíte vy?
Zdroj: ZDnet
Je zem dutá?
Veľmi ma tento článok zaujal čo sa týka UFO, ba aj niečoho iného, čítajte…
Začiatkom roku 1970 zverejnilo oddelenie ministerstva obchodu USA v tlači dve fotografie Severného pólu, zhotovené 23. novembra 1968 satelitom ESSA-7. Jedna ukazovala Severný pól zahalený do obvyklej pokrývky oblakov a druhá tú istú oblasť bez oblakov, no tam, kde mal byť Severný pól zívala obrovská čierna diera.

Nik netušil, že bežné prieskumné snímky počase povedú k jednym z najsenzačnejších a najpublikovanejších sporov v dejinách výskumu UFA. Ufológ a vydávateľ časopisu “flying saucers”, Ray Palmer uverejnil tieto satelitné snímky v júnovom čísle v roku 1970. Ray Palmer a mnohí iní ufológovia boli už dlho presvedčení, že Zem je dutá a že hlboko v jej nepreskúmanom vnútri sa skrýva civilizácia vysoko vyvinutých bytostí. Palmer veril, že touto fotografiou, na ktorej sa dá rozoznať veľký čierny otvor, podporí svoju teóriu, že takáto rasa možno existuje a dá sa k nej dostať cez otvory na Severnom a Južnom póle. Palmerovi ponúkali tieto zábery dôkaz, že prinajmenšom na Severnom póle takáto diera existuje.
Ako ďalší dôkaz pre teóriu “dutej Zeme” slúžia známe výpravy kontradmirála Richarda E. Byrda na Severný a Južný pól. Byrd bol príslušníkom amerického letectva a uznávaný polárny bádateľ. Byrdove najznámejšie polárne výpravy zohrali v sporoch o “dutú Zem” po prvý krát úlohu vtedy, keď sa v početných článkoch a knihách začalo tvrdiť, že Byrd nepreletel ponad Severný a Južný pól, ale vletel do obrovských dutých priestorov, vedúcich do vnútra Zeme. Podľa Gianniho, Bernarda a Palmera kontradmirál Byrd vo februári 1947 pred letom na 2750 kilometrov , ktorý ho mal zaviesť na druhú stranu Severného pólu vyhlásil: “Rád by som videl krajinu na druhej strane pólu. To územie je centrom veľkej neznámej.” Okrem toho, Byrd počas preletu údajne oznámil do vysielačky, že pod sebou nevidí ani ľad, ani sneh, ale krajinu s vrchmi, lesmi, zelenou vegetáciou, jazerami a riekami.
Keď potom v roku 1970 uverejnil Ray Palmer satelitné fotografie, na ktorých sa naozaj dalo na Severnom póle rozoznať niečo ako obrovský tmavý kráter, nadobudla táto teória nový rozmach. Môže byť Zem naozaj dutá?
Už Babylónsky hrdina Gilgameš mal pri hľadaní nesmrteľnosti nájsť jedného zo svojich predkov vo vnútri Zeme. Ako vraví mýtus, Grék Orfeus sa pokúsil zachrániť svoju manželku Euridiku z podzemnej ríše Háda. Egyptskí faraóni údajne udržiavali styky s “podsvetím”, do ktorého sa dostávali cez podzemné komnaty vo svojich pyradmídach, Inkovia vraj urkyli pred Španielmi svoje poklady “do bezpečia vo vnútri Zeme” a buddhisti dodnes veria, že milióny ľudí žijú v agharte – podzemnom raji.
Tento záber zhotovil 6. januára 1967 satelit Essa-3 a je na ňom zreteľná diera v Severnom póle

Na základe akých dôkazov sa niektorí významní vedci domnievali, že Zem by mohla byť dutá ? Tu je niekoľko z nich: viac ako tisíc rokov staré príbehy, ktoré hovoria o dutej Zemi, niektoré známe anomálie, ako napríklad ľadovce zo sladkej a nie slanej vody, zamrznuté telá mamutov s množstvom tropickej vegetácie v ich žalúdkoch, ktorá je ešte nestrávená, vtáky, ktoré odlietajú do “teplých krajín” z oblasti rovníka, ale odlietajú na sever !
Aký je teda záver ? Ďalšia blúdna teória, alebo skutočnosť ? Už desiatky rokov sa snažíme prísť na to, kde vlastne “mimozemšťania” žijú. Nakoniec je možné, že ich máme bližšie, ako sme si mysleli…
DOPLNENIE
Ako to je vlastne s gravitáciou ? Zástancovia tejto teórie tvrdia, že gravitačná sila Zeme nepochádza priamo z jej stredu, ale z miest vo vnútri Zemskej kôry, (červene vyšrafovaná časť obrázku) tým pádom priťahuje všetko z povrchu smerom dole a zo stredu Zeme smerom nahor.

Stratégia v Counter-Strike
1.Poznaj silu svojej zbrane
Poznaj silu, slabosti a hlavne kolko nabojov je v zasobniku.
Musis vediet pouzit tu pravu zbran v danej situacii.
Napriklad je jasne ze sa nemozes pustat do subojov z blizka so snajperkov, takze vytiahnes pistol (nabinduj si to alebo pouzi klavesu Q) . Samozrejme ked sa vratis na otvorene priestranstvo prehodis si opat na snajperku.
Takze vzdy sa ujisti ze tvoje zalozne zbrane su vzdy nabite a v pripade nutnosti pouzitia aj spravne nabindovane (ak si mal pred tym granat a prehodil si na snajpu tak ti Q automaticky vrati poslednu zbran a tou bude granat).
Nikdy nefullautuj a modli sa (presnost ta udrzi pri zivote).
Jedna z najvacsich chyb ktore robia zaciatocnici je ze dlho drzia klavesu stelba (lave tlacitko mysi). Dlhe drzanie klavesi strelba pri automatickych zbraniach znizi presnost. Co ma za nasledok ze trafite vsetko okrem svojho ciela. Davkovanie jedneho az troch nabojou naraz je najlepsie.
2. Ostan so svojimi spoluhracmi
Nikdy od nich neodchadzaj a nehraj sa na Ramba. Ostan s timom a pouzivaj timovu spolupracu na vyradenie nepriatela a prezitie.
Porozmyslaj nad tym kolko realnych taktik vo svete pouziva timovu spolupracu.
Napriklad vycistenie budovy. Bude to lahsie ked budes mat pred sebou troch hracov pred tym ako prejdes dverami ked ta zaroven bude dalsi kryt zozadu a dalsi hodi flashbang do miestnosti.
Je nepravdepodobne ze sa nepriatel prestriela von a zabije ta. Hlavne nikdy neopustaj takuto bezpecnu poziciu kym nebudes mat zbran opat pripravenu po hode granatu.
Nedufaj ze takyto scenar ta moze cakat na verejnom servery.
Napriek tomu mozes mat jedneho alebo dvoch spoluhracov na pomoc.
Musis mat pripraveny mikrofon a dobre hlasove povely (nie dlhe ako napr: chlapci boli by ste taky dobry a hodili tam niekto flash?) na korigovanie spoluhracov aby ta krili, hodili tam granat a ty uz len skorujes
.
3. Pouzivaj radar
Radar je mozno ta najviac nepovsimnuta a nepouzivana zbran v Counter Strike.
Radar je nevyhnutny a nieje ziadna omluva za zautocenie a zabitie spoluhraca.
Radar je ten zeleny kruh na tvojej obrazovke a pomaha ti urcit poziciu tvojich kolegov.
Tu je pat dvolezitych ikon na zapamatanie:
- Cervena bodka reprezentuje VIP (Vidia ju len Counter Terorists (policajti) na mapach s tagom as_mapy / a zas bombu vidia len Teroristi na de_mapach.
- Tvar T prezentuje spoluhraca obrateneho k tebe.
- Obratene T prezentuje spoluhraca otoceneho smerom od teba..
- Zlty stvorec reprezentuje spoluhraca ktory prave pouziva/pouzil radio.
4. Pouzivaj komunikaciu
Ak chces excelovat v klanovych zapasoch musis pouzivat timove strategie.
Aby si ich mohol pouzit musi komunikovat. Takze nabinduj si prikazi radia ktore ti pomozu zjednodusit komunikaciu. Taktiez mozes pouzit mikrofon na komunikaciu.
Ujisti sa ze ti je dobre rozumiet. Niektory hraci si binduju textove spravy.
5. Pouzivaj zakradanie
Zakradanie je extremne dvolezite. Pamataj si: hluk ta vyradi z hry.
Chuvdza po mriezkach, strechach je obzvlast hlasna, a nezabudni sa na rebriku vzdy skrcit.
Pouzi M4 alebo USP s tlmicom
Ked pouzijes tichu zbran neprezradis svoju lokaciu. Ked si Terorista je to este vyhodnejsie pretoze CT neocakavaju pliziaceho sa Teroristu z M4a ktoru ma bud s predosleho kola alebo si ju vzal.
Optimalne je zabit nepriatela a neprezradit svoju lokaciu.
Kracaj potichu
Suchaj sa okolo stien na jemne spomalenie a stisenie krokov.
Lepsie ako skrcit sa je pouzit klavesu chvodza( standartne lavy shift) na spomalenie a stisenie krokov.
Skrc sa ked lezies po rebriku a nebudes vydavat ziadny zvuk.
Otoc misou len trochu na zmenu smeru hore alebo dolu. Vdaka tomu ostanes nepocuty.
Pouzivaj zakradanie a stale budes v offenzive. Skus pouzivat stopovanie tvojich nepriatelov za pouzitia radaru a pocuvania krokov a pritom byt ticho a skryvat sa.
Zabitie na blizku vzdialenost ak to protihrac neocakava je lahke.
Stoj v slabsie osvetlenych castiach map. Nie je nic zle na skryvani sa ak mas velmi malo HP. Skus to a budes prekvapeny kolko nepriatelov vbehne priamo tebe do rany.
6. Poznaj svoju lokaciu a prostredie mapy
Poznaj miesto kde si ty, kde tvoji spoluhraci a kde budu pravdepodobne protihraci.
Nezabudaj si vzdy pozriet (TAB) kolko hracov je este na zive a k tomu, ak si videl zomriet nejakeho hraca tak nepriatel bude v oblasti pred tebou.
Nechat protihraca vediet kde si je kritycke. Bud tichy a pripraveny. Ak nepriatel vie tvoju lokaciu po prestrelke chod prec odtial. Ak ta uz spozoruje alebo je uz prilis neskoro snaz sa pohybovat smerom pri ktorom je najnepravdepodobnejsie ze ta trafi. Ak ta triefa pouzivaj rychle straif techniky.
Popularne techniky na to aby si sa stal tazkym cielom zahrnuju:
Straifuj cikcakovite k nepriatelovy a vyrad ho. Urob to rychlo aby mu nestihli prist na pomoc spoluhraci.
Skac hore a dole aby si predisiel zasahu hlavy. Hraci pouzivaju na zacielenie viac horizontalnu ako drasticky vertikalnu zmenu. Poznamka: mozes to hned a potom az o chvilu ale len na kratky cas ak sa nemozes vyhnut gulkam nepriatela. Uzasne je na tom ze so snajprekov takto nestracas presnost pretoze to nema vplyv(ehm nemyslim strelbu ked si vo vzduchu).
Vlakaj nepriatela do pasce. Obehni si spoluhracov a vlakaj tak do pasce nepriatela ktory na teba poluje. Najvyhodnejsie to je ak mas malo zdravia aj nabojov.
Strel a striehni: vypal zopar nabojov medzi nepriatelov ktory bezia rovnakym smerom, rychlo sa skri. Kym ta nepriatel hlada zabi ho par strelami. Vyborna vec na tom je ze nepriatel je vytoceny, nevie kde si ale ty vies presne kde je on. Plus ked ho zabijes citi sa trochu hlupo.
Pomoc v hre
Nastav si klavesy tak aby s ti dobre hralo.
Pozri si control setings.
Kup si najlepsi hardver a vyuzij ho na maximum za pomoci roznych programov.
Stranky ako rage3d.com ta naucia ako vytazit procesor a zvisit FPS na maximum.
Trenuj, trenuj, trenuj
Neexistuje nahrada za trening. Hrac ktory ma viac teoretickych vedomosti ako praktickych ich len tazko uplatni v hre. Takze uspesny hraci nemaju nic proti novym poznatkom (nech uz su akokolvek skuseny) ale naopak ucia z nich a zo svojich chyb.
BTW: zerrbi: dockal si sa….
Vyjadri svoj názor!!!
Tvoja Zóna stále viac upadá, takže som vymyslel plán premeny TZ. Potom už dúfam bude o čom písať a informácie prinesú ľudí. Ale potrebujem vedieť, čo si myslíte o tomto:
- Zrušenie klanu TZPD, Tvoja Zóna sa stane nezávislým webom, na ktorom budú informácie či už z cska, ale aj z iných tém
Náš klan je aj tak nevyužívaný, nemáme war arrangera, dosť hráčov a tak podobne… Potrebujem vedieť ako túto tému beriete vy! Zverejniť váš názor je jednoduché, stačí napísať do chatu napravo, už som začal diskusiu. Dúfam, že sa už konečne odrazíme z dna a zlepšíme obsah a aj design webu. Vopred všetkým ďakujem






